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Photographie par Thibault DULER
À propos de moi
Je m’appelle Estelle et je suis artiste 2D – 3D. J’évolue à la fois dans le milieu du jeu vidéo et de la communication.
Artiste freelance depuis 2014, je suis capable de créer des contenus originaux pour divers médias.
De l’illustration à la modélisation/animation 3D, j’aime entreprendre de nouveaux chemins créatifs pour rendre un projet unique. C’est dans cette perspective que je poursuis mes études doctorales en création numérique à l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue depuis septembre 2019.
Pour plus d’information et si vous avez besoin de mes services veuillez me contacter par courriel : estelle.guingo@uqat.ca
Création 3D
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Maya
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3dsMax
![](https://www.estelleguingo.com/wp-content/uploads/2018/11/Z.gif)
ZBrush
![](https://www.estelleguingo.com/wp-content/uploads/2019/05/Sans-titre-3.jpg)
Unreal Engine
![](https://www.estelleguingo.com/wp-content/uploads/2019/01/autodesk-motionbuilder.jpg)
Motion Builder
![](https://www.estelleguingo.com/wp-content/uploads/2019/05/substance.jpg)
Substance Painter
![](https://www.estelleguingo.com/wp-content/uploads/2019/05/Sans-titre-2.jpg)
Unity
Création 2D
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Photoshop
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After Effects
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Illustrator
![](https://www.estelleguingo.com/wp-content/uploads/2018/11/téléchargement-1.png)
Indesign
Mais aussi…
Motion capture
Utilisation du motion capture via Motion Builder. Utilisation des technologies Vicon, Phasespace et Rokoko
Programmation
OpenGL, C++, Java, Python, C#