Hockey man – Animation de personnage

Une animation de personnage sur un joueur de hockey plutôt maladroit. La difficulté du projet résidait entièrement dans la complexité de mouvement que représente les mouvements sportifs. De plus n’ayant jamais pratiqué le hockey, j’ai mené de nombreuse recherches afin d’avoir le plus de références possibles. La contrainte donnée par le professeur était l’utilisation des morphers pour créer des expressions de visages et de la synchronisation vocale. Le modèle a été par le professeur à des fins éducative.